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À Propos

Je suis présentement Level Designer chez Sarbakan, où je suis amené à me dépasser autant sur mon travail que sur les aspects plus sociaux. J'aime en apprendre toujours plus et j'aime comprendre les choses afin de mieux m'exprimer et m'organiser.

En dehors des jeux vidéo, j'ai appris à jouer plusieurs instruments de musique comme le piano et le cor français développant ainsi mon côté artistique. La musique a toujours eu une place importante pour moi.

J'ai participé quatre années consécutives au Pixel Challenge dans l'équipe Naughty Doge. Avec cette équipe, nous avons remporté une mention d'honneur dans la catégorie Arcade en présentant le jeu LaserCut.

Jeux qui m'ont marqué
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